Haciendo una batidora con tus propias manos.

La mesa de mezclas está diseñada para mezclar múltiples señales de audio. Por ejemplo, se usa si desea hacer sonar una película amateur o si necesita el acompañamiento de voz de una discoteca, para guías turísticos, para karaoke, para conectar un instrumento musical a una computadora, etc. El mezclador se utiliza para grabar y para conciertos, cuando el ingeniero de sonido necesita establecer los parámetros de sonido óptimos para la sala. En base a lo anterior, está claro que esta unidad es indispensable y su uso es multifacético.

En la venta hay una gran cantidad de modelos, tanto para profesionales como para usuarios normales. Pero para los músicos principiantes o simplemente para los amantes del karaoke, los precios de los equipos de audio parecen lo suficientemente altos. Por lo tanto, para uso doméstico el mezclador se puede hacer a mano.

Tipos de mezcladores

En su núcleo, las mesas de mezclas son de dos tipos principales.

  1. PasivoLos cuales no cuentan en su diseño del módulo amplificador. Tales dispositivos están diseñados para funcionar en una señal ya amplificada. Las consolas pasivas se utilizan en los casos en que es necesario mezclar varias señales con un nivel alto, ya que solo sirven para atenuar la señal.
  2. Activo que tienen un bloque de ganancia y funcionan con señales de bajo nivel, es decir, no amplificadas. La señal entrante del dispositivo es amplificada por un módulo preamplificador. Además, gracias a la fuente de alimentación, en tales dispositivos es posible usar chips y transistores, que amplían significativamente su funcionalidad en comparación con las consolas pasivas.

Los mezcladores activos se utilizan con éxito en estudios, en conciertos, donde resuelven varias tareas de procesamiento y amplificación de una señal, su indicación y conmutación, así como para la alimentación fantasma de micrófonos (condensador). Fueron los modelos activos los más utilizados. Algunos de ellos tienen procesador de efectos digitales incorporado, lo que amplía aún más las posibilidades de los equipos de sonido.

Como hacer un mezclador activo.

El mezclador casero más simple, además activo (con un amplificador de potencia), puede soldarse con ciertas habilidades en 20 minutos. Su esquema es bastante simple y se muestra en la siguiente figura.

 Circuito mezclador primitivo

La ganancia en este circuito se ve afectada por la relación de la resistencia que tiene la resistencia R7 a la resistencia de la fuente de señal. Si tiene 5 entradas un poco, entonces aumentar su número es simple: al capacitor
C1 necesita conectar el número requerido de resistencias, tanto permanentes como variables (opcional).

Los transistores mostrados en el diagrama son completamente reemplazables por transistores con la marca KT315B o con la marca KT342B.

Como hacer una consola de sonido pasiva.

La consola de mezcla pasiva no requiere potencia, y su diseño es tan simple que incluso los aficionados a la radio novatos pueden soldarla. Si miras el circuito eléctrico del dispositivo, queda claro que la base de esta consola es principio resistivo. El dispositivo es capaz de mezclar 2 señales que provienen de la entrada de micrófono X1 (no balanceada) y de la entrada X2, a la que se puede conectar una fuente externa.

La entrada X1 es baja impedancia Con una sensibilidad de unos 2-3 mV. Puede conectar varias fuentes de baja impedancia a esta entrada: pastillas, adaptadores de guitarra y otros. También se puede utilizar para un micrófono. La entrada X2 tiene una sensibilidad de unos 150 mV. Suele conectar las salidas lineales de los jugadores, sintonizadores, etc.

 Dispositivo de cableado

La señal sumada proveniente de ambas fuentes se elimina utilizando una resistencia R5, después de lo cual se envía (X3) a un dispositivo de grabación o reproducción.

Para el funcionamiento de este esquema. no requiere energía. Para lograr un nivel mínimo de ruido, todos los elementos deben estar bien protegidos. Debido a la ligera interferencia que puede ocurrir entre los canales, la relación señal-ruido es aceptable. Los contactos de las resistencias variables R1 y R2, que son móviles, se combinan a través de 2 resistencias: R3 y R4. Esto reduce su influencia mutua durante la mezcla.

Se llama la atención sobre el hecho de que las resistencias (variables) R5, R1 y R2 tienen carcasas de metal, y deben estar conectadas entre sí y con la carcasa del zócalo X1. Además, están conectados al cable común del circuito, así como al cuerpo del mezclador.Para este esquema se recomienda utilizar tipo de resistencia variable, no redondo, en el que el regulador se mueve rectilíneo. Esto se hace, en mayor medida, por conveniencia, para evaluar visualmente la posición del regulador, y así determinar el nivel de la señal.

Consola de audio de doble canal

Este mezclador es de dos canales y mono. El control remoto de doble canal puede usarse para sonar varios eventos, películas, así como para mezclar la señal que emana de varios tipos de instrumentos musicales.

El diseño de la consola de sonido utilizó un chip, que consiste en dos amplificadores. Uno amplifica la señal del micrófono y el otro funciona en el circuito sumador. Para ajustar las señales entrantes en el aparato, se utilizan potenciómetros, indicados en el diagrama P1, P2, P3.

La señal de salida se ajusta mediante el potenciómetro P4. En caso de que quiera llevar una señal estéreo a la entrada del dispositivo, entonces las señales provenientes de los dos canales (izquierdo y derecho) deben combinarse con la entrada del mezclador. Esto se puede hacer con resistencias externas (10 kΩ).

Para alimentar el dispositivo, puede usar cualquier fuente a 12V.Es importante que el chip AN7809 esté instalado en el radiador.

En la siguiente tabla se proporciona una lista de todos los componentes de radio y sus clasificaciones.

 Lista de componentes de radio

Como hacer una placa de circuito.

La forma más fácil de hacer una PCB es usar una plancha y una imagen impresas en una impresora láser. Si no es el propietario de lazernik, la imagen se puede imprimir en cualquier salón donde se presten servicios de impresión.

Es importante que la imagen se aplique al papel con tóner en polvo, utilizado solo en impresoras láser y copiadoras.

También se requiere compra textolitemejor de una sola capa. Se vende en el mercado de la radio o en una tienda especializada que vende componentes de radio. Pero, para empezar, el PCB necesita ser diseñado. Para este propósito, se utiliza un software diferente, que puede calcular y dibujar pistas de tablero en modo automático o manual. Se recomienda usar Programa DipTraceque necesita ser descargado desde internet. Con este programa es posible crear, además de placas de circuito impreso, diagramas esquemáticos. La ventana del programa se parece a la figura de abajo. En él se puede ver el diseño final del futuro PCB.

 Programa DipTrace para detalles de dibujo.

A continuación, debe hacer lo siguiente.

  1. Imprime el dibujo que creaste usando lazernik. Tenga en cuenta que el papel utilizado para la impresión debe ser brillante, como en revistas brillantes. Simplemente saque la página e imprima directamente en el texto o la imagen. Se recomienda hacer varias copias por si acaso.
     Copia impresa de la revista.
     Circuito mezclador

  2. Tome una hoja de PCB y córtela con un cortador (que se pueda hacer con una hoja de sierra de arco) de un rectángulo de tamaño adecuado.
  3. A continuación, debe preparar acetona, discos de algodón y papel de lija fino.
     Acetona, discos de algodón y lija fina.
  4. Lija una pieza del tocho desde el lado donde hay una lámina hasta que la capa mate se haya eliminado por completo y la lámina se vuelva brillante.
  5. Luego, sumerja un algodón en acetona y limpie cuidadosamente el papel de aluminio. El resultado debe ser como en la foto de abajo.
     Papel de aluminio

Después de desengrasar la superficie de la lámina, es muy importante que no la toque con los dedos. De lo contrario, tendrá que desengrasar la lámina de nuevo. Puedes tomar solo los bordes de la pieza de trabajo.

En el siguiente paso, deberá conectar el esquema en blanco e impreso en papel.

  1. Corte un pedazo de papel con un dibujo impreso de tal manera que haya un margen para envolverlo.
  2. Superponga la imagen del dibujo en la pieza de trabajo (imagen en la lámina) y envuelva el papel sobrante, que puede asegurarse con cinta adhesiva. Como resultado, recibirá un sobre, como se muestra en la siguiente figura.
     Sobre
  3. Tome la plancha (la marca y el modelo no importan) y coloque el calor máximo en el termostato.
  4. Ponga la plancha calentada en el sobre, por supuesto, en el lado donde no hay cinta adhesiva. Comience acariciando ligeramente el papel. Presione la plancha con un esfuerzo moderado, de lo contrario el tóner se extenderá y manchará la pieza de trabajo. Si presiona ligeramente, el tóner se adhiere gravemente a la capa de lámina de la pieza de trabajo. El calentamiento debe realizarse de manera uniforme en toda el área de la pieza de trabajo. Especialmente es necesario calentar los bordes, donde el riesgo de descamación del tóner aumenta debido al calentamiento insuficiente. El hecho de que el calentamiento se puede detener se evidencia en el color amarillento del papel, así como en el sangrado del contorno del patrón en él.
     Manifestación de esquemas
  5. Apague la plancha y deje que el sobre se enfríe durante unos 10 minutos.
  6. Tome un recipiente adecuado y vierta agua caliente en él. La temperatura del líquido se puede determinar a mano: si el agua está tan caliente que no puede sostener una mano durante mucho tiempo, entonces la temperatura es adecuada.
  7. Baje el sobre con el blanco en el líquido durante unos 15-20 minutos. Si fluye agua caliente desde el grifo, no puede apagarlo.
  8. Después de remojar es necesario, aplicando la máxima precisión, separar el papel de la lámina. Los pedazos de papel que se pegan no deben ser raspados. Necesitan rodar suavemente con los dedos.
  9. Tomar un secador de pelo y secar bien el tocho.
     Secador de pelo y preparacion.
     Preforma
  10. En el siguiente paso, es necesario eliminar partes de la lámina sin un patrón, es decir, tablero de selección. Para estos fines, es habitual utilizar cloruro férrico. Se vende en latas, parece gachas oxidadas, tiene un olor desagradable y se diluye con una mezcla completa con agua tibia. La solución se prepara a razón de 100 g de agua + 100 g de gachas. Se pueden agregar menos líquidos, siempre que la solución cubra completamente la preforma.
  11. Sumergir la pieza de trabajo en la solución preparada. En promedio, el grabado dura unos 20 minutos. En el momento del grabado afecta la concentración de la solución, así como el tamaño de la parte sumergida. En este caso, es muy importante agitar la solución con una varilla de vidrio o plástico o balancear el baño. Si es posible, ponga el recipiente en agua tibia y cámbielo a medida que se enfríe para que la solución no se enfríe.Si después de un período específico de tiempo observa una salmuera insuficiente, entonces es necesario aumentar la concentración de la solución agregándole un poco de cloruro férrico.
  12. Después de un decapado exitoso, retire la tabla de la solución, enjuáguela con agua corriente y séquela.
     Protravka espacios en blanco
  13. Humedezca un algodón con acetona y retire el tóner restante del tablero.
     Procesamiento de tablero de acetona
  14. Ahora se debe perforar la placa limpia con tóner con pistas para que las patas de los componentes de la radio puedan insertarse en estos orificios. Para agujeros puede utilizar un taladro con un diámetro de 0,9 mm. Por supuesto, los diámetros de las conclusiones deben establecerse en la etapa de diseño, para luego no rehacer el trabajo.
  15. La etapa final será pistas de retoques. Esto se hace usando un flujo líquido (solución de colofonia al 30% en alcohol). Calienta el soldador y, recogiendo un mínimo de soldadura sobre la picadura, recorre a lo largo de todas las pistas. Debería funcionar como en la siguiente foto.
     Tablero listo

En esta fabricación de circuitos impresos se puede considerar completa.

Como hacer un caso para el mezclador.

El estuche para la consola de sonido se puede hacer a mano a partir de cualquier material que se pueda procesar fácilmente: plástico, plástico, plexiglás, PCB, etc.

 Mezclador de carcasas en blanco

Todas las piezas se cortan de acuerdo con el tamaño de la placa de circuito impreso y la ubicación de los reguladores, enchufes que saldrán. Las paredes de la caja son convenientes para conectar con una pistola de pegamento. A continuación, haga lo siguiente.

  1. Es necesario colocar el tablero en la caja y marcar los lugares de perforación debajo de los reguladores y los enchufes, luego perforarlos.
  2. Inserte los enchufes en su lugar y suelde los cables del tablero a ellos.
     Alambre de soldadura
  3. Inserte la tarjeta en el estuche.
     Junta en el caso
  4. Pegue las piezas de plástico a la cubierta inferior (parte inferior) para poder atornillar los tornillos durante el montaje.
     Cubierta inferior
  5. Coloque la parte inferior en su lugar y gire los tornillos en los lugares apropiados, perforando previamente los agujeros un poco más pequeños que el tornillo. Si esto no se hace, las inserciones se romperán o agrietarán.
     Mezclador ensamblado

Si su circuito mezclador involucra la instalación de reguladores lineales y los mismos indicadores, las ranuras se cortan en la cubierta superior de la caja.

Aquí es donde termina el caso del mezclador.

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